【2P1L2Cルート】
・ルカ札→CA→羽那PLUS→CA(交換数2)
・ルカ札+→CA→羽那PLUS→CA(交換数3)
【1PL12Cルート】
・ルカ札→CA→羽那札→CA(交換数2)
・ルカ札+→CA→羽那札→CA(交換数3)
・ルカ札(ランダムデュエットで羽那)→CA→なんでも→CA(交換数2)
・ルカ札+(ランダムデュエットで羽那)→CA→なんでも→CA(交換数3)
思い出加速パッシブを可能な限り積んで2ターン目と4ターン目のCAを安定させてます
今期は1L制限だったので、2ターン目のCAリンク(初手デュエットで羽那を引く)は有っても無くても変わりません
4ターン目までにメン死しない9被弾で走馬灯に入る調整にしていますが、4締めな以上+α要素なので無くても良いです。(一応低メンタルでの思い出加速ボーナスはあります)
本格的に走馬灯を戦術に見据えるなら5~6被弾くらいが丁度良さそう
空あさひは緩い状況の思い出加速パッシブが強力&1500ptだったので編成しています
提出スコア
・ルカ札→CA→羽那PLUS→CA(交換数2)
・ルカ札+→CA→羽那PLUS→CA(交換数3)
【1PL12Cルート】
・ルカ札→CA→羽那札→CA(交換数2)
・ルカ札+→CA→羽那札→CA(交換数3)
・ルカ札(ランダムデュエットで羽那)→CA→なんでも→CA(交換数2)
・ルカ札+(ランダムデュエットで羽那)→CA→なんでも→CA(交換数3)
思い出加速パッシブを可能な限り積んで2ターン目と4ターン目のCAを安定させてます
今期は1L制限だったので、2ターン目のCAリンク(初手デュエットで羽那を引く)は有っても無くても変わりません
4ターン目までにメン死しない9被弾で走馬灯に入る調整にしていますが、4締めな以上+α要素なので無くても良いです。(一応低メンタルでの思い出加速ボーナスはあります)
本格的に走馬灯を戦術に見据えるなら5~6被弾くらいが丁度良さそう
空あさひは緩い状況の思い出加速パッシブが強力&1500ptだったので編成しています
