メンチです。今期は1-3ルールであった為に普段メインにしているユニットが使えず、試行錯誤した末に放クラを使用しました。
最初はUR冬優子が追加されたviストレイ、中盤は反転ループのコメシーズを使用していましたが、前者は札切りの安定性の問題及び興味操作札の不足による2Qが出来ず断念、後者は2Qは出来てもどうしても使用率が足りずに上位まではもう一歩足りずに断念しました。
〇編成
使用率5850
【Clashmade】樹里を採用すれば使用率6000行けるかつ安定性向上出来たが特訓はづき不足により断念
果穂と智代子にぶらり旅札採用
〇ルート
1t:アンダンテ+で履歴の右に果穂か智代子を付ける
2t:付いていない方でぶらり旅
3t:TOTT
4t:TOTT
5t:染光満月
6t:思い出
〇感想
今回初めて放クラを使用しましたが、5人ユニットの面白さを実感しました。
特にぶらり旅札とTOTTの組み合わせによる抑え性能の高さにはかなりの魅力を感じました。
デッキの中に不要札が少ない事もストレス要素が緩和されており精神的にも楽でした。
難点は興味操作の主流が反転で有るが故に、抑えターンに大吉等で不意に興味が上がってしまってプランが崩れる事でした。
URが追加され、クイック加点を最大まで稼ぐ事がマストになりそうなので、これまで以上に厳しい戦いになりそうですがなんとか付いていきたいです。
最初はUR冬優子が追加されたviストレイ、中盤は反転ループのコメシーズを使用していましたが、前者は札切りの安定性の問題及び興味操作札の不足による2Qが出来ず断念、後者は2Qは出来てもどうしても使用率が足りずに上位まではもう一歩足りずに断念しました。
〇編成
使用率5850
【Clashmade】樹里を採用すれば使用率6000行けるかつ安定性向上出来たが特訓はづき不足により断念
果穂と智代子にぶらり旅札採用
〇ルート
1t:アンダンテ+で履歴の右に果穂か智代子を付ける
2t:付いていない方でぶらり旅
3t:TOTT
4t:TOTT
5t:染光満月
6t:思い出

今回初めて放クラを使用しましたが、5人ユニットの面白さを実感しました。
特にぶらり旅札とTOTTの組み合わせによる抑え性能の高さにはかなりの魅力を感じました。
デッキの中に不要札が少ない事もストレス要素が緩和されており精神的にも楽でした。
難点は興味操作の主流が反転で有るが故に、抑えターンに大吉等で不意に興味が上がってしまってプランが崩れる事でした。
URが追加され、クイック加点を最大まで稼ぐ事がマストになりそうなので、これまで以上に厳しい戦いになりそうですがなんとか付いていきたいです。